《FIFA 22》特別採用 HyperMotion 技術,並結合先進的 11 v 11 比賽動作捕捉技術,以及專利機器學習技術,為次世代平台提供最真實、最流暢且反應最靈敏的足球遊戲體驗,充分展現世界級賽事的原始熱情與活力。
藉由次世代技術,本系列作首次能在真正的球場上,針對每一位球員進行動作捕捉,並將捕捉結果轉換為遊戲內球員面對各種賽況時,都能個別做出的寫實比賽動作。此外,EA 專利的機器學習演算法因應球場上各種互動狀況,產生多種栩栩如生的動作。無論射門、傳球、過人或鏟球,HyperMotion 都改變了球員在持球或非持球狀態下的動作。
包含解謎原素的「冒險」射擊遊戲,開發團隊由《狂賭之淵》原作者「河本焰」擔任原作
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